ГЕЙМИФИКАЦИЯ В HR: ФОКУС НА РЕЗУЛЬТАТ

Геймификация в HR: фокус на результат

Первый онлайн-курс по геймификации в HR на русском языке!

Только с 4 по 31 июля 2016 года БЕСПЛАТНО!

Набор в группу 6—31 июля закрыт, но Вы можете оставить заявку на участие в следующем курсе

Вы думаете, геймификация — просто новомодный тренд? Отнюдь! Вы просто не умеете ее готовить.

О чем курс

На протяжении всей жизни человек сохраняет максимальную эффективность, играя в игры. Чего нельзя сказать о его эффективности в работе. Использование геймификации в управлении персоналом стимулирует в сотрудниках желание прикладывать максимум усилий к работе, предлагать и реализовывать идеи, выходить за рамки должностных обязанностей (в нужную сторону:)) и делать другие полезные для компании вещи.

В рамках курса мы с вами:

  • рассмотрим психологические основы геймификации,
  • разберем на винтики и шестеренки ее основные механики,
  • рассмотрим их под микроскопом и научимся собирать из них эффективно работающие инструменты
  • научимся управлять проектами по геймификации бизнес-процессов
  • и нарисуем карту граблей, разложенных на этом пути
  • Ну и, конечно, на протяжении всего курса, вас будут ждать интересные практические истории из российского и зарубежного опыта самых разных компаний об успешном и не очень применении геймификации.

Курс читает

Евгения Любко


Ведущий эксперт в области HR-геймификации, основатель сервиса Pryaniky.com

  • Более 12 лет опыта в сфере управления персоналом и развития интернет-сервисов для HR.
  • Автор серии мастер-классов о нематериальной мотивации и применении игровых механик в HR
  • Постоянный спикер отраслевых конференций России и СНГ, как-то: «Work&Play&Create 2013/2014/2015», «Graduate-2013/2014», «РИФ+КИБ 2012/2013», «Мотивация персонала, лучшие кейсы и инструменты по версии HRM.UA», «Внутрикорпоративные коммуникации 2012/2013» и др.
  • Более 100 публикаций в отраслевых онлайн- и оффлайн-СМИ: журналы «Директор по персоналу», «Управление корпоративной культурой», «Компетенции», сайты RB.ru, HR-journal.ru, HR-portal.ru и др.
  • Входит в топ-50 авторов E-xecutive.ru за 2014 год и в топ-10 автором журнала «Управление человеческим потенциалом» за 2014–15 гг. Лауреат премии «Брайнер года-2011»

преподаватели


Екатерина Типкова

Ксения Герасимова

Оксана Редько

ПЛАН КУРСА:

1. Психология поведения как основа геймификации или Почему это работает?

Геймификация — инструмент влияния на поведение. Чтобы влиять результативно, а не методом тыка, нужно понимать, на чем это влияние основывается. В рамках первого блока мы украдкой заглянем в детство, рассмотрим модель «я могу»+«я хочу», разберем несколько практических примеров работы этой модели и попробуем самостоятельно решить любопытную задачку.

2. Инструментарий в разрезе

«Легкая» геймификация, которой посвящен наш курс, имеет в арсенале небольшой набор инструментов, различные сочетания и настройки которых при этом дают широкие возможности для решения самых разных задач. В рамках второго блока мы разберем работу каждого из этих инструментов — с практическими примерами, ключевыми особенностями и подводными камнями.

3. Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку или План проекта

Как и любой бизнес-инструмент, геймификация требует к себе системного подхода: планирования, бюджетирования, строго очерченных ролей проектной команды, анализа аудитории и т. п. Третий блок посвящен планированию геймифированного проекта с помощью простой и наглядной схемы «Gamification Canvas»

4. Грабли, орки и развитие проекта — на десерт

В завершении курса — пара слов о карте граблей, о том, что делать с уже запущенным проектом геймификации, зачем может понадобиться геймификация «сложная» и как «продать» свою идею руководителю. В общем, все, что мы хотели вам сказать, но не уместили в первые три недели:).


Оформить заказ

Принять участие в курсе

Только с 4 по 31 июля 2016 года БЕСПЛАТНО!

Оформить заказ

Формат обучения

  • Курс состоит из 30-ти коротких готовых видео-уроков, которые Вы можете проходить в любое удобное Вам время.
  • Часть уроков сопровождается заданиями, которые нужно выполнить, чтобы получить доступ к следующим урокам.
  • Преподаватели курса обязательно дадут развернутую обратную связь на Ваши задания, а также Вы сможете обсудить интересующие вопросы и обменяться опытом с другими участниками курса — в комментариях к уроку.
  • Ну и, конечно, по завершении курса Вас ждут сертификаты — куда же без них:).
  • Материалы уроков будут доступны только во время обучения, но по завершении Вам будет предоставлен обширный список открытых материалов — статей, видео, аудио и пр., легших в основу курса.

Рассказать о курсе «Геймификация в HR — для выдающихся результатов»

Отзывы о курсе

  • Друзья, большое вам спасибо за курс. Я уже достаточно длительное время нахожусь в атмосфере геймификации: Курс Вербаха, симуляторы, разработанные внутри компании, наша с вами «Репа», однако, курс считаю очень полезным и увлекательным. Он даёт базовое представление о геймификации в целом, об инструментах, их сильных сторонах и «граблях», встречающихся на пути — мне правда очень понравилось. Большое спасибо за возможность пройти данный курс и почерпнуть информации из вашего богатого опыта.
    Любовь Полякова, руководитель группы по дистанционному обучению, «М.Видео»
  • Огромное спасибо за курс! Впервые принимала участие в онлайн-обучении и поначалу переживала, что заскучаю. Но Вы рассказывали так интересно и ярко, что я с удовольствием смотрела каждый урок и с нетерпением ждала нового! Материалы были очень полезны, вместе с коллегами изучаем предложенные Вами статьи и сайты:)
    Елена Левина, специалист по внутренним коммуникациям, ООО «Воздушные Ворота Северной Столицы» (Аэропорт «Пулково»)
  • Большое спасибо за курс. Очень порадовала возможность пройти его в удобное время, без четкой привязки к датам и срокам выхода урока. Четкие, яркие, понятные примеры и объяснения. После первых уроков начала разрабатывать light вариант игры для пост тренингового сопровождения. Спасибо за советы которые получала. Итогами и результатами готова поделиться!
    Оксана Сергеева, директор по персоналу, ООО «СИТИМАРКЕТ»
  • Спасибо огромное за увлекательный, интересный и захватывающий курс, который открываем мир новых возможностей в работе HR. Порадовали многие моменты: структура курса, небольшие видео-уроки, которые удобно смотреть в течение дня, содержание уроков (теория-практика), большое количество примеров реализации геймификации в других компаниях и Ваша готовность делиться этими кейсами, наличие заданий, которые позволяют отработать пройденный материал, видео-ролики, презентации помогающие раскрыть смысл пройденных уроков (до сих пор под впечатлением от вовлекатора:-)), возможность обмениваться опытом с другими коллегами, чувство юмора и легкость подачи материала — за это отдельный бейдж:-).
    Наталья Кондюк, HR бизнес-партнер, «220 Вольт»
  • Курс превзошел ожидания. Очень удобный формат, учебное видео дополняется большим количеством учебных и учебно-развлекательных ссылок, огромное количество практических примеров. На Евгению приятно смотреть и приятно слушать:) Объем уроков и их качество позволяют запустить проект в своей компании (а задания стимулируют не откладывать этот проект на когда-нибудь потом, а реализовать в ближайшее время). Не ожидала, что за время обучения удастся так качественно подготовить проект, думала, что посмотрю просто для общего развития про модную тему. Осталось, по сути, только додумать детали, согласовать с генеральным и начать процесс обратного отсчета до запуска) Спасибо большое за отличный курс!
    Алена Алешина, директор по развитию, «EQuator»
  • Огромная благодарность за курс — так совпало, что все, чему я научилась у Вас, Евгения, тут же реализуется как бизнес-задача. В случайные совпадения не верю:). Отдельная благодарность за великолепный образец дистанционного обучения взрослых — ИДЕАЛЬНО! Мы еще только за это боремся и обучаем работать с удаленной аудиторией так, как Вы это подали всем нам: логично, четко структурировано, дозировано, виртуально-разнообразно, с контрольными точками прохождения и стилистикой TED:).
    Ирина Лялина, тренер, ЦКО «Специалист»